Hollow Knight é um dos jogos independentes mais elogiados do gênero. Você controla um pequeno cavaleiro em um reino subterrâneo cheio de insetos, mistério e perigo. É bonito, profundo e também exigente. Mas com algumas dicas simples, as primeiras horas ficam bem menos frustrantes. Este guia evita spoilers.
O que é Hollow Knight
É um jogo de ação e exploração em 2D, do estilo metroidvania, em que o mapa é grande e interligado, e o progresso depende de novas habilidades. Se você não conhece o termo, leia o guia sobre o que é metroidvania e por onde começar.
O jogo é feito por um pequeno estúdio, tem visual desenhado à mão e trilha sonora marcante. A história não é entregue de forma direta: você descobre explorando, conversando com personagens e lendo ambientes.
Controles e combate básico
Você ataca com uma arma chamada Nail (o ferrão) e usa habilidades que consomem energia chamada Soul.
- Ataque: golpe básico em várias direções.
- Pulo e pulo longo: o tempo apertado do botão muda a altura.
- Cura: usa Soul para recuperar vida, mas deixa você parado por um instante. Só cure quando houver espaço seguro.
- Esquiva (dash): depois de adquirida, ajuda a fugir de ataques.
Para ficar à vontade, treine nos primeiros inimigos até entender o ritmo.
Bancos, mapa e Geo
Três elementos organizam o jogo:
- Bancos (benches): são pontos de descanso. Ao sentar, você cura a vida e salva o jogo. Procure os bancos sempre que puder.
- Geo: é a moeda do jogo. Ganhe derrotando inimigos e gaste em lojas e serviços.
- Mapa: o jogo não entrega o mapa de graça. Você precisa encontrar o cartógrafo em cada área e comprar o mapa dela. Uma bússola e um marcador ajudam a se localizar depois de adquiridos.
Morrer faz parte
Quando você morre, deixa uma sombra no local da morte, que guarda o Geo que carregava. Para recuperar, é preciso voltar e derrotá-la.
- Se morrer outra vez antes de chegar lá, a primeira sombra é perdida junto com o Geo.
- Em áreas difíceis, gaste o Geo antes de se arriscar, para não perder tudo.
- Enquanto a sombra está solta, sua reserva de Soul fica reduzida, o que dificulta a cura na volta.
Em vez de se frustrar, pense nisso como parte do ritmo do jogo.
Amuletos: a personalização do personagem
Os amuletos (charms) dão bônus e habilidades extras. Você os equipa nos bancos, e cada um ocupa espaços limitados.
Para o começo, pense em três tipos de ajuda:
- amuletos que facilitam a cura e o uso de Soul;
- amuletos que aumentam o alcance ou o dano do ataque;
- amuletos que melhoram a coleta de Geo ou a navegação.
Teste combinações diferentes e veja o que combina melhor com seu estilo.
Exploração e dificuldade
A dificuldade vem de vários lugares: chefes, inimigos em sequência e plataformas exigentes. Algumas orientações:
- Recue quando precisar. Se uma região estiver difícil, explore outra.
- Observe os padrões. Cada chefe repete ataques. Memorizar é o caminho.
- Tenha paciência. Perder faz parte do aprendizado.
- Use o ambiente. Às vezes, o cenário esconde atalhos e caminhos alternativos.
- Descanse. Se estiver irritado, faça uma pausa.
Se você gosta de jogos que punem erros, mas ensinam, veja também Soulslike: o que é e como começar.
Evite spoilers
Hollow Knight vale por descobrir o mundo. Se travar, procure ajuda para uma dúvida específica em vez de ler guias completos. Evite vídeos com títulos que entreguem finais ou chefes, para não perder a graça.
Plataforma e desempenho
O jogo é leve e roda bem em computadores modestos e em consoles. Se tiver travamentos no PC, feche programas em segundo plano.
Erros comuns nas primeiras horas
Quase todo mundo passa por estas situações, e saber de antemão ajuda a evitar frustração:
- Curar-se no momento errado. A cura demora um instante, e o inimigo pode atacar nesse tempo. Espere uma brecha.
- Ignorar os mapas. Muita gente explora sem mapa e depois não sabe onde esteve. Compre o mapa de cada área.
- Carregar muito Geo. Antes de entrar em uma área perigosa, gaste o que puder, porque a morte tira o dinheiro de você.
- Enfrentar tudo. Nem todo inimigo precisa ser derrotado. Em alguns trechos, passar direto é mais sensato.
- Teimar com o mesmo caminho. Se uma área trava, vá para outra. O mundo é grande e permite voltar depois.
- Esquecer de trocar de amuleto. O que serve para um chefe pode não servir para outro.
Como usar o tempo a seu favor
Jogue em sessões curtas quando estiver difícil. Cansaço e irritação pioram o desempenho, e um chefe que parecia impossível costuma cair depois de uma pausa. Anote o que aprendeu em cada tentativa e tente apenas uma mudança por vez.
Perguntas para se fazer quando travar
- Já visitei todas as áreas que estão disponíveis agora?
- Comprei o mapa e marquei os lugares bloqueados?
- Será que algum amuleto diferente ajudaria neste chefe?
- Estou jogando cansado ou irritado?
Muitas vezes a resposta está em uma dessas perguntas, e não em jogar mais vezes seguidas.
Para começar
Explore com calma, compre os mapas, descanse nos bancos e não tenha medo de morrer. Aprenda um padrão de cada vez e use os amuletos para adaptar o personagem. Em poucas horas, o que parecia impossível vira rotina. Para mais jogos do estilo, veja a categoria de games.